lunes, 16 de noviembre de 2009
MERCADOTECNIA INFANTIL
Crear clientes desde la infancia es indispensable, actualmente los niños poseen gustos bien definidos y juegan un papel vital en las decisiones de compra de una familia. Los padres consultan con los hijos sobre la mejor televisión, qué cereal se debe comprar y hasta en que restaurante desean a comer. Orientan a sus padres en beneficio propio y gastan su dinero conforme a sus necesidades, los niños con espontaneidad piden, sugieren y rara vez esconden sus deseos.
El mercado infantil no está limitado por la escasa capacidad presupuestaria de su público objetivo. El gasto que los menores generan no se restringe al presupuesto que gestionan directamente, sino que puede medirse desde las siguientes perspectivas
http://publicastblog.blogspot.com/2009/01/marketing-infantil.html
El mercado infantil no está limitado por la escasa capacidad presupuestaria de su público objetivo. El gasto que los menores generan no se restringe al presupuesto que gestionan directamente, sino que puede medirse desde las siguientes perspectivas
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"WALT DISNEY México."
En la actualidad, el pequeño estudio de animación que en 1923 fundaron Walt y Roy Disney se ha convertido en una de las mayores empresas en el ámbito del entretenimiento, con unos ingresos anuales de 30.000 millones de dólares. The Walt Disney Company gestiona dieciocho parques de atracciones, treinta y nueve hoteles, ocho estudios cinematográficos, once canales de televisión por cable y uno terrestre (la cadena ABC).
Walt Disney Pictures, el estudio cinematográfico más importante propiedad de la empresa, continúa produciendo largometrajes de animación, a un ritmo aproximado de uno por año. Además, en mayo de 2006 The Walt Disney Company adquirió los estudios de animación Pixar, cuyas películas, distribuidas por Disney, habían alcanzado en años anteriores un éxito mayor que las producidas por Walt Disney Pictures.
La importancia de Walt Disney en la historia del http://home.disneylatino.com/indexcine de animación difícilmente puede pasar desapercibida. Fue pionero en la utilización de numerosas innovaciones técnicas en el cine de animación, como el sonido, el color o la cámara multiplano, y en el plazo de unos doce años (entre 1928 y 1940), logró convertir los antes menospreciados dibujos animados en un sofisticado medio de expresión artística.
Contó con un equipo de animadores de primera fila cuyos méritos, sin embargo, quedaron siempre difuminados, pues de la publicidad de la compañía parecía deducirse que era el propio Disney el autor material de todas las películas. El caso de Iwerks es paradigmático: a pesar de su importancia en los primeros cortometrajes de la compañía, y en la creación de Mickey Mouse, apenas es conocido en la actualidad.
http://home.disneylatino.com/index
"PAPALOTE MUSEO DEL NIÑO"
Se trata del primer museo interactivo dedicado a la población infantil mexicana. Abre sus puertas en noviembre de 1993, a partir de la iniciativa de Cecilia Occelli, esposa del entonces presidente de la República, Carlos Salinas de Gortari.
Al guardar un registro de aproximadamente 15 millones de personas, con poco más de una década de vida, es uno de los museos más visitados en México. Sus diferentes tareas se enfocan en fomentar el aprendizaje, la comunicación y la convivencia a través de actividades que combinan la interacción, el descubrimiento, la experiencia directa y el juego.
Se trata de una combinación de ciencia, tecnología y arte para que el niño, divirtiéndose, no sólo aprenda sino que conozca tanto de sí mismo como de diferentes elementos que le rodean.
El recorrido por el Papalote es libre para que niños y adultos descubran los temas que más les llamen la atención; en la lista que conforman tales temáticas es posible encontrarse con las siguientes opciones: "Autobús Fantástico", "Comunico Pequeños", "Comunico", "Soy", "Soy Pequeños", "Juegos Exteriores", "Tienda", "Pertenezco Pequeños", "Expreso Pequeños", "Estudio de Televisión", "Pertenezco", "Expreso", "Comprendo", "Comprendo Pequeños"; a continuación se describen algunas de las mismas:
"PARAMOUNT PICTURES"
La Paramount Pictures puede rastrear sus orígenes a la creación en mayo de 1912 de la Famous Players Film Company. Fundador húngaro nacido en Adolph Zukor, que había sido de los primeros inversionistas en cinco centavos, vio que el cine hizo un llamamiento sobre todo a los inmigrantes de clase trabajadora. Con socios Daniel Frohman y Charles Frohman tenía previsto ofrecer películas de larga duración que hace un llamamiento a la clase media con los principales actores de teatro de la época (lo que el lema "Los jugadores más famosos en Famous Reproducciones"). A mediados de 1913, Famous Players había completado cinco películas, y Zukor estaba en su camino al éxito.
Ese mismo año, otro productor aspirantes, Jesse L. Lasky, Lasky abrió la función de reproducción de la empresa con dinero prestado de su hermano en la ley, Samuel Goldfish, más tarde conocido como Samuel Goldwyn. La empresa Lasky contratado como su primer empleado, un director de escena con prácticamente ninguna experiencia en cine, Cecil B. DeMille, que encontraría un lugar adecuado en el sitio de Hollywood, cerca de Los Ángeles, para su primera película, El hombre de Squaw.
http://www.paramountpictures.com.mx/
"UNICEF México "
Con más de diez años de trabajo, el Consejo Consultivo de UNICEF México se ha convertido en una voz reconocida en la promoción y defensa de los derechos de las niñas y los niños en el país.
Creado el 30 de octubre de 1995, el Consejo Consultivo está integrado por un grupo de ciudadanos que pertenecen a diversos ámbitos de la sociedad mexicana como el sector privado, la academia, la política, la cultura y los medios de comunicación.
Comprometidos con la infancia mexicana, sus objetivos son trabajar y brindar su apoyo para colocar los temas centrales y urgentes de la infancia en la agenda pública, así como sensibilizar a la sociedad en torno al imperativo de lograr el pleno cumplimiento de los derechos de la niñez, construyendo así un México más justo y equitativo.
"GRUPO BIMBO"
Fundado en México el año de 1945, Grupo Bimbo es hoy en día una de las empresas de panificación más importantes del mundo por posicionamiento de marca, por volumen de producción y ventas, además de ser líder indiscutible de su ramo en México y Latinoamérica. Con presencia en 18 países de América, Europa y Asia, cuenta con cerca de 5,000 productos y con más de 150 marcas de reconocido prestigio.
Desde 1980, Grupo Bimbo es una empresa pública que cotiza en la Bolsa Mexicana de Valores y está formada por seis organizaciones y un corporativo, los cuales operan empresas de la industria de la panificación y de alimentos en general.
La imagen de la compañía es un oso blanco, sin embargo, a través de los años la compañía lo ha vestido con distintos atuendos que van desde uniforme de futbolista hasta vestuarios egipcios, siendo el más clásico, el atuendo de Panadero. Se inspiró en una tarjeta de Navidad enviada por el nieto del fundador de la empresa a su abuelo.
"PLAZA SESAMO"
Plaza Sésamo es una serie de televisión educativa para el público en edad preescolar, la cual es la adaptación para Latinoamérica de habla hispana de la estadounidense Sesame Street, y es pionera de la televisión educativa contemporánea. La serie se transmitió por primera vez en 1972. Originalmente co-producida por el Children Television Workshop (CTW) y varias televisoras latinoamericanas con un elenco multinacional, más tarde fue co-producida en su totalidad por CTW y la red de televisión mexicana Televisa.
Plaza Sésamo se puede ver en México por Televisa Canal 5 XHGC-TV y en el canal Discovery Kids en televisión de paga. En los Estados Unidos, se puede ver en V-me y TeleFutura (y anteriormente fue presentada en la red Univisión), así como las estaciones de seleccionadas de la PBS. Plaza Sésamo también está disponible On Demand en PBS KIDS Sprout.
"PUMITAS"
A este esfuerzo de un grupo de padres de familia se unieron en el trabajo técnico los exjugadores de los PUMAS, Guillermo Vázquez, "Rulo" Vazquez y Mario Velarde, así como el Prof. Julio Mejía, quienes en ese entonces colaboraban en la Dirección General de Actividades Deportivas de la U.N.A.M. y en el Club Universidad. Así fué como se unieron los deseos de los padres de ver en el futbol una actividad formativa para sus hijos, con los conocimientos técnicos y el cariño por la Universidad de los entrenadores.
A lo largo de más de 26 años de existencia, esta organización ha crecido y actualmente cuenta con más 2200 niños y niñas, entre los 4 y 15 años de edad. Los niños y las niñas participan juntos desde los 4 hasta los 9 años de edad y a partir de los 10 años lo hacen separadamente.
http://www.pumitasfutbol.unam.mx/
EN FAMILIA CON CHABELO.
A lo largo de 3 tres generaciones, el público mexicano ha conocido y disfrutado de las muchas aventuras de "Chabelo". "Chabelo" nació hace muchos años en los foros de lo que hoy se conoce como Televisa. El joven Xavier López, estudiante de medicina, trabajaba como asistente y director de cámaras en varios de los primeros programas de televisión, que en ese entonces se realizaban en vivo.
Un día, en el programa de variedades que conducía Ramiro Gamboa (El tío Gamboín), faltaba un actor que debía interpretar el personaje de un niño que en el libreto se llamaba "Chabelo". El joven Xavier, que era conocido por su habilidad para hacer voces, fue invitado a realizar el papel, y así por casualidad o por destino, nació "Chabelo".
http://www.esmas.com/canal2/notas/378658.html
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